NVIDIA впровадить нові технології в старі ігри (відео)
Історія комп’ютерних ігор вже налічує кілька десятиліть і деякі «прабатьки» геймерської індустрії значно перевершують сучасні ігри за якістю геймплея і логікою сценарію. Проте графічні можливості сучасних ігрових платформ значно перевершують програми з далеких 90-х років минулого століття.
Нещодавно була зроблена спроба інтегрувати технологію трасування променів в незабутній хіт Quake 2, який створював стандарти для шутерів, але вже не відповідав рівню технології сучасності (випущений в 1997 році). Пробна спроба була настільки вдалою, що компанія NVIDIA прийняла рішення створити спеціальний підрозділ у компанії Lightspeed Studios для впровадження сучасних технологій в ряд популярних ігор минулого.
На думку фахівців після чудового старту Quake 2 RTX, кращим варіантом було б впровадження ефектів Ray Tracing в такі шедеври ігрової індустрії як Unreal і Doom 3. Враховуючи, той факт, що Doom 3 в свій час отримав передові технології трафаретних тіней і динамічного освітлення, впровадження трасування променів зможе привести до створення приголомшливих ефектів.
В даний час, за заявою працівників NVIDIA Lightspeed Studios вже йде робота над грою, «яку ми всі знаємо і любимо». Однак розробники ретельно приховують назва наступного ігрового шедевра з минулого, який вразить геймерів сучасними візуальними технологіями.
Джерело: dsogaming
- 15 котов за стеклом, которые выглядят, как произведения искусства
- В итальянских барах стали применять макаронины вместо пластиковых трубочек
- 17 неловких случаев, произошедших на собеседовании, после которых вы захотите спросить: «А что это было?»
- Китай представив безпілотний вертоліт озброєний ракетами (3 фото)
- Фотографии 7 чудес света, которые перенесут вас на тысячи лет назад.
- Пользователи обсудили нелепые особенности нашего тела, которыми нас наградила эволюция